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吃鸡7个月吸金25亿 中国资本看准下一个机会

发布时间:2017-12-30

  7个月吃鸡吸25亿中国资本的下一个机会

  (原标题:现象游戏“绝地求生”7个月吸250亿金,中国资本发现下一个机会)[编者按]正在寻找中国首都的下一个“王者荣耀”,或许在国际游戏市场有发现了一个新的目标,2017年下半年“吃鸡”成为游戏玩家和专业人士的口头语言,不是因为它与农历新年相吻合,而是来自游戏“绝地”的胜利。消息是参与游戏的100名玩家中唯一的“幸存者(团队)”,是的,“绝地生存”已经成为现象,中国资本自然不会忽视,相反,在全球范围内,首都“吃鸡”也算一对一。其中不仅包括类型游戏,代理商的发展,还包括电脑硬件厂商,软件厂商 - 甚至在网吧。很多人都参与了这个“幸存者”的游戏,在游戏“晚安好运鸡”的帮助下。每次由记者翟敏编辑文道2017年上半年,手机游戏“光荣之王”将吸引很多玩家来电话,然后悄悄点击屏幕,下半年,电脑平台游戏“绝地生存“玩家回到网吧尖叫着摇着老鼠。自从2017年3月底推出测试版以来,这被视为业界级游戏“绝地生存”的现象,到目前为止,全球销量已超过1650万份。据“每日经济新闻”记者粗略估算一个单位的销售量,单独销售游戏的销量超过了25亿元,在线日销售量已经超过了200万,这样的成功游戏当然,也吸引了中国资本的关注,除了业界对腾讯游戏开发商的收购之外,国内“绝地求生”游戏模式和手机平台的代理商也在不断尝试着打游戏,比如鲫鱼。在游戏中,玩家每天都在“吃鸡肉”,但很多资本想“吃鸡肉”,还是需要打架。中国选手已经花费了近7亿,并且将会和朋友一起逐渐增加“吃鸡肉”,“登陆成箱”等圈子,说越来越多的选手注意到“绝地求生”(目前中文全名“绝地求生大逃亡“)这款电脑方面的游戏。根据目前“绝地求生”唯一的游戏平台Steam官方资讯,该游戏由海外Bluehole(蓝洞)公司开发,2017年3月23日上线,三天的在线用户发布数达到了6月份的6.7万9月份超过20万人突破130万人。截至目前,日本在线用户已超过200万。据Steam谍照数据显示,截至10月17日,“绝地求存”玩家总人数达到1645万人,购买账户数达到1656万人。赢得连续30个冠军Steam Week销售排行榜。在玩家人数方面,中国玩家几乎可以占到“半壁江山”,来自中国玩家的平台占玩家总数的41.62%。根据其玩家单位价格的分配和销售情况,按照这个由记者粗略计算,不包括游戏买服装和加速器的项目,在中国用户购买游戏的情况下仅需花费6.7亿元;全球范围内,中国境外用户使用美元价格计算,游戏销售收入也达到2.8亿美元。 “绝地求生”的全球游戏销售收入相当于25亿多元人民币。目前手机游戏行业比较看好,“这个在PC端游戏行业的增长,可以用”夸张“来形容,游戏还处于试验阶段,这种增长态势还在继续下去。贾佳对“每日经济新闻”记者说。成都马天互动娱乐科技有限公司首席运营官刘小涛表示,这款游戏是一款现象级游戏,玩家人数已经以惊人的速度增长。没有太多的营销,但口碑积累自下而上。华创证券研究所媒体行业首席分析师谢晨提到,这应该伴随着中国国内夏季摊位的关系,吸引大量年轻人和学生的关注,并成为重要推手随着国内代理商厂商在下半年的到来,中国玩家数量有望迎来新一轮增长态势。看好行业腾讯代理游戏国产平台随着游戏“热” ,中国的资本不会放过。腾讯对这款游戏的兴趣是业内最关心,乐观的。 9月底,根据“韩国经济新闻”的报道,腾讯最近以4亿元左右的价格收购了蓝洞的不到5%,后来蓝洞否认腾讯收购了5%的股份,说双方还在谈判。腾讯网腾讯腾讯国庆前,腾讯新的网络游戏平台WEGAME在其官方微博上写道:“意大利人很棒,____吃鸡肉,敬请期待!并伴有“绝地求生”宣传画面。尽管微博随后被删除,但业内人士猜测更糟糕,分析师表示,腾讯“吃鸡”只是时间问题。知名的泛IT科技媒体平台IT House此前曾报道,蓝洞CEO在媒体采访中证实了腾讯代理“绝地求生”的消息,称两家公司已经签署了分销协议,并同意腾讯收购其股份。此外,腾讯此前发布了“绝地求生”问卷,玩家在游戏中征求意见和建议,提出了一系列可能的改变,并询问玩家是否接受。其中的“绝地求生”高度关注游戏行业资深人士表示,双方有关收购股份的细节原因尚未公布,而腾讯国内的代理问题将在明年1月份发布,腾讯将主推这款PC端游戏。游戏行业前首席执行官,上市公司“每日经济新闻”记者表示,从游戏角度来看,腾讯将成为中国代理商的首选。腾讯一直以来都是火游接收哪个游戏当中,除了自己的WEGAME平台就行之外,还需要借助流行游戏来吸引玩家,他还表示:“从目前的情况来看,代理几乎是确定的事情。”业内人士乐观地看到,10月16日,记者还联系了腾讯核实上述问题,但没有得到答复。中国一位不愿透露姓名的蓝洞领导人对“每日经济新闻”表示,中国球员人数正在迅速增长。蓝洞将进一步提升游戏品质,并保证玩家的游戏体验将被忽略类型游戏手机爆裂能否成为爆炸?“绝地生存”再次引发了电脑平台游戏和玩家的关注回归,但普遍看好手机游戏在国内市场,“绝地求存”与游戏的类型是一个手机端的争斗的开始。最近,腾讯在Android平台上发布了“Palm Escape”APP,是被认为是正式进入的官方信号;另一个游戏巨头网易开发出了同样类型的手游游戏“荒野行动”,也进入了预订测试阶段,早在8月底,英雄娱乐新三板上市公司率先发布了类似“全民枪战2”的新模式。自从发行上线以来,“国家联合枪战”系列赛的高热度,广场证券研究所媒体行业研究员周叶澍告诉“每日经济新闻”记者说,这样的游戏在火热的旅途结束后,带动了很多手机游戏厂商纷纷加入同类型手机游戏的开发,国内玩家对于此类手机游戏有着强烈的需求。“吃鸡”文化已成为社交圈的热门话题,但没有Steam账号,PC性能不行稳定,没有国内球员或公共团体的支付习惯,作为手机游戏的国家,中国玩家花费了惊人的对手消费能力,所以蓝海的游戏类型已经成为所有开发者打破的焦点。相信终端游戏和手机游戏实际上是一个相互促进的过程,例如基于PC的游戏“英雄联盟”为其手机游戏“Ki”带来了大量的基本用户荣耀“,并驱使”荣耀之王“成为全国手游。不过从游戏体验上来看,如电脑的画质,声音,可操作性等方面势必远远超过手机,随着“王者荣耀”大量新玩家的播放,一些不再满足移动终端操作,然后转换为PC端播放器。贾庆林说:“毫无疑问,”绝地之神“将会导致手机游戏的激烈竞争。”不过他也认为,“光荣之王”的游戏操作比较简单,浪漫,华丽,虚拟幻想的内容,“绝地求生”更加逼真,内容主要是枪战,操作更为复杂,面向观众尤其是女性玩家的吸引力将大打折扣,这已经成为“手机杀”类游戏手机相比“王者荣耀”面临的弊端之一。游戏热卖拉动工业咖啡馆砸30万升级硬件只是冰山一角由本报记者戴敏文文编辑多电脑平台游戏拉硬件升级,是业界公认的。 “绝地求生”作为多人连线游戏,火爆的同时它不但影响到家庭个人电脑,而且也带动了行业的更多变化,迫使业界在一定程度上升级。比如由于游戏本身对于电脑硬件配置的要求很高,而玩家需求迫在眉睫,很多网吧都要重新投入资金进行硬件升级。与此同时,游戏相关软件也面临机遇,比如迅游科技,网易等加速器也受到了很多关注。游戏驱动硬件升级近几个月来,“绝地求生”(全称“绝地生存逃脱”)已经成为众多网吧业主的负担。 “每日经济新闻”记者在多家网吧老板联盟微信群里了解到,随着“绝地求生”的出现,在电脑配置上提出了非常高的要求,升级需要重新投入大量资金,不要升级并面临客户的流失。 “没有办法升级,来的客人问是否有”吃鸡“(游戏祝贺词的胜利,后来成了游戏的名字),不得不升级一些机器,开辟区域。 “一位来自湖北的网吧老板黄小姐说。 “网吧的配置不能满足游戏的运营,迫使网吧升级,这在这个行业是前所未有的。成都小麦互动娱乐科技有限公司运营总监刘小涛接受“每日经济新闻”采访时表示:“如果不升级,客户将被改行,而一些忠诚的用户则要求紧急,即使增加网络收费还可以。“据介绍,黑麦已经投入了30多万元,近日在该店近200台机器进行了升级,平均每台电脑升级到1500元以上。随着需求的增加,相关的硬件价格上涨。以刘小涛的内存介绍为例,8G内存在近一个半月内上涨到800元左右,涨幅近一倍。他认为,这种需求是巨大的,如果只是部分升级,为国家的广大基地。“事实上,”绝地求生“对网吧升级带动了一定的机会,这是有必要的。”贾可游戏行业资深人士,在传统的网吧里说的其实就是“电脑共享”“电脑租赁”服务一个地方只有随着时代的发展,对环境和服务的要求越来越高。“网吧一直走向高端,俱乐部的发展,这一趋势已经形成,“绝地求生”为产业升级带来了新的机遇。“贾先生表示。相关软件包欢迎机会除了硬件要求较高外,”绝地求生“作为多人游戏的竞争元素,游戏的流畅性,网络的稳定性以及玩家之间的交流等方面都有很高的要求,比如玩家想要获得流畅的游戏体验,需要借助游戏加速工具和即时通讯通用工具,这也给了相关软件行业的机会。据介绍,目前,网易加速器和加速器市场上比较流行的加速器。两者都是收费服务,在没有活动的情况下,这两项收费是30元/月左右。这也使得玩家圈子中的“绝地生存”游戏有了“首付98,为了30”的嘲讽。其中,迅讯科技(300467,深圳)是唯一的A股网游加速公司,数据显示迅讯科技目前正在为“绝地求生”,“荣耀之王”等游戏提供加速服务。快科科技副局长康力接受“每日经济新闻”采访时表示,由于游戏特点,游戏在短时间内吸引了大量用户,网络稳定对用户非常重要对于加速器行业的经验将带来促进。不过在国庆期间,由于迅讯科技在游戏界面广告植入和游戏频繁的卡顿,蓝洞和巡游宣布暂停加速器合作。对此,康力表示,经过相互协商,公司与“绝地求生”植入合作暂时脱机。迅游将继续为玩家提供高品质的加速服务,每个版本的游历速度可以不断加快,正常游戏。除了像网易和迅游为玩家的个人支付加速器之外,也为网吧的诞生了一些加速器。为网吧模式每月购买游戏加速器,免费给玩家,提升玩家游戏体验和用户黏性等,加速器在短短两个月内就能快速抢占近3000家网吧加速器市场,除了加速器之外,玩家互动语音交换平台也有望迎来增量用户。“绝地求生”上市公司火力发电行业纷纷抓住卡位记者翟敏成都摄影报道每位实习生编辑任志霓继“传奇联盟”之后,一场开放的世界战略射击游戏再次掀起了终端游戏的热点10月16日,NBA明星本·西蒙斯用安东尼平稳“吃鸡”兴奋的微博,吸引了众多的网友围观,在中国,王思聪,陈鹤等名人已经喜欢要求“吃鸡”队伍。 “吃鸡”俗称“绝地生存”。看来在行业里,“绝地生存”是火爆的,并不依赖于大量的营销手段。游戏播放在早期起着关键作用,而游戏本身的质量也使得玩家口碑自下而上的提升,近年来游戏行业相对较少。电子竞技的普及促使了电子竞技的兴起。游戏,电子竞技和实况转播形成了积极的互动。相关行业的前景吸引了众多上市公司的关注。现场,电子竞技和游戏良性互动网络广播的快速发展已经成为众多竞技游戏的热门助推器。其中,“绝地求生”是主要受益者之一。在斗耶电视直播平台上,“绝地求生”每日在线观看量接近240万。在熊猫电视直播平台上,“绝地求生”被置于热门游戏类别中,观看热门游戏中排名第一的数字。除了现场直播外,围绕“绝地求生”的电子竞技也即将到来。截至8月底,“绝地求生”开发商Blue Hole与ESL联盟合作举办的“绝地求生”第一次线下全球赛在德国科隆举行。仅在第一天,在线游戏视频直播平台Twitch的观众就达到了40万人。 “绝地求生”官方频道观众人数达到14万人,在线熊猫电视用户最高达500万人。在国内,9月举办的“绝地求生”比赛引起了游戏界的广泛关注,尤其是“吃鸡”玩家。最终,来自成都的俱乐部“星球大战”获得了中国的第一名。俱乐部娱乐业务总监,星球大战俱乐部负责人张文龙告诉“每日经济新闻”,“绝地求生”是继英雄联盟之后PC端游戏的新宠,尤其是在魔兽竞技水平,星际争霸,DOTA等热门人气下滑严重,“吃鸡”再次给电子竞技行业注入了兴奋剂,随着游戏观众越来越多,未来市场潜力巨大。彭超表示,“绝地求生”的红色爆发在一定程度上得益于国内主播平台,这一波主流节奏主流阶段主要是由主播平台带动的;而随着本场比赛的火爆,对现场直播行业和竞争激烈,形成良性互动。他认为,与网络游戏产业的联系越来越密切,所产生的协同效应是非常突出的。直播的直接性和互动性特别适合玩家与网民之间的互动。直播的粘性也是排除直播行业的一个很好的途径。抓住上市公司热门游戏行业,平台和游戏行业的现场直播,也为众多上市公司嗅到商机,积极进军游戏。游戏方面,迅讯科技(300467,深圳)是合作伙伴之一。运动旅游科技司司长李康告诉记者,作为专业的加速器提供商,迅游在各类电子竞技赛事中发挥了重要的维护作用,同时也为产品的推广,完善自己的业务。今年9月,深圳赛格(000058,深圳)联手电子竞技,在深圳华强北“中国电子第一街”打造全新的电动赛车场。博物馆也是继中国北京,北美,欧洲之后的全球第四个电子竞技场馆。深圳赛格秘书向“每日经济新闻”记者表示,目前国内游戏的高速发展业内前景非常广阔,深圳博彩业起步较早,整体氛围浓厚,博彩业务在这个独特的环境中孵化。深圳赛格联众互联网络科技有限公司深圳赛格旗下的杨俊副总经理认为,“绝地求生”这样的爆款游戏似乎充实了游戏类型,让更多的竞争游戏产品,也是这样的迭代的优秀产品更新,继续引领游戏游戏浪潮。他表示,作为游戏行业的独特力量,游戏竞争激烈,令玩家与粉丝和观众保持良好的互动。 “个人感觉这个行业的未来发展是欣欣向荣的,游戏迷还在不断壮大,市场上还有很多资源可供挖掘。”值得注意的是,其他很多上市公司在竞争激烈,直播行业也有如完美世界(002624,深圳),中青(300052,深圳),大唐电信(600196,SH)等已举办或赞助相关活动,此外还有多家公司,包括Palm Technology(300315 ,深圳东方明珠(600637,上海),莱茵体育(000558,深圳),顺德(300113,深圳),博瑞传播(600880,沪)博彩业上市公司均有不同程度的参与。游戏,直播行业发展迅速,上市公司争相进入,在一定程度上抢占了主动权,但是,如果不投资,就可以赚钱,应该考虑实际结果和价值,不只是简单地建一个场地或举行一场比赛柔夷花序。目前的行业往往是理性的,在一体化的积极互动期间。成都麦田互动娱乐科技有限公司运营总监刘小涛认为,近年来博彩业如果没有资本的推动就不能发展,但另一方面也可能不完全依赖资本。例如“绝地生存”游戏,它不依赖于强大的资本背景,而是来自于工作室的努力,以创造一个惊人的爆炸。电子竞技的内容始终是为广大电子竞技爱好者服务的,抓住粉丝群体才能有更强的生命力。他指出,资本追逐的方向应该是创造一个以游戏文化,游戏文化为核心,不断为广大观众提供文化输出,通过更加翻天覆地,务实创新的游戏产品,活动,直播内容并围绕游戏产业实现用户量的突破,以实现质的变化。简而言之,就是做内容,专注于运营。“

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2017-12-30

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