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VR头盔急速降温 扎克伯格20亿美元收购打水漂了吗

发布时间:2017-12-30

  VR头盔迅速冷却扎克伯格20亿美元收购它

  (原标题:Oculus VR承诺给我们未来)据CNET报道,马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)在2014年花费了20亿元美元收购了虚拟现实(VR)公司Oculus,希望能够引领我们进入一个新时代,现在面临着试图说服人们购买它的艰巨挑战。你打算买一个VR头盔?我不是唯一一个想知道这个问题的答案的人,VR行业处在一个尴尬的时刻,虽然VR设备制造商花费了数年和数十亿美元来开发这种改变世界的技术,但是很少有人排队购买这些设备。在Oculus VR第四次开发者大会Oculus Connect上,预计将有超过2500个应用程序和游戏开发商参与,销售问题很可能成为讨论的焦点之一。Oculus的VR承诺讨论它在还处于初始阶段医疗技术,电影和视频游戏,一个团队将探讨残疾人区域如何受益于虚拟现实设备,他们的演示突出了虚拟现实的潜力,实际上,目前的高端虚拟现实设备体积庞大,需要特殊设置和长而粗的电线连接到巨大的个人电脑,也是昂贵的,Oculus Rift起价为499美元,需要500美元的高端电脑,但是当你戴上这些VR头盔时,你的大脑被欺骗成了beli因为你已经被送往计算机世界的渴望。你可能会在一场大型的太空战中,或者潜入沉船底部与蓝鲸密切接触,或者你可以看到卡通兔子攻击你的大脑。也许你想和全世界的人见面,在田园诗般的沙滩上聊天。对于一些人来说,VR远不止于此。 “来自加拿大Nova Scotia的34岁的IT工作者Rae O”总是痴迷于虚拟现实技术。但是祖父对Rift的反应使得这款VR设备的未来潜力更加清晰,已经80多岁的Neal的爷爷在几年前失去了一条腿,他戴了一个VR头盔,开始使用“蓝色大理石”应用程序允许你在空间中漂浮,在听音乐的同时观看地球。“Neal回忆说:”他觉得他真的是在太空中,这让他更加兴奋。在2014年亲自尝试了VR头盔原型之后,这个奢侈的经历让Facebook CEO马克·扎克伯格决心购买Oculus。扎克伯格在获得创业公司后在他的社交网络上写道:“VR曾经是一个科幻梦想,有可能重塑从教育,医疗到通讯的一切,正如手机和电脑在日常生活中的使用一样。 :2016年,美国总统奥巴马在前往Samti国家公园的路上观看了一个VR视频2016年3月,Oculus的旗舰Rift头盔Shelves在商店里。在新闻发布会开始之前,人们开始炒作,甚至当时美国总统奥巴马也参加了白宫的虚拟旅程,但许多人还是没有买,虽然Facebook的发货量很小,但是几个熟悉Oculus的人表示,在第一年,Oculus Rift头盔卖出了不到25万Facebook拒绝对Rift的销售发表评论。但今年2月份,该公司在全国数百家百思买商店中放弃了该设备,强调令人失望。随后,这家社交媒体巨头削减了VR头盔的价格,并连续两次降价。现在,Rift头盔400元,比原价低1/3。 Oculus的主要竞争对手索尼(Sony)和宏达电(HTC)也在紧随其后,在过去的三个月中将PlayStation VR从500美元降至400美元,Vive从799美元降至599美元,两位熟悉该公司的人士表示,的期望。虽然目前的总销量是未知的,但估计至少有一百万已经售出。相比之下,索尼表示,截至今年6月份,也就是上市后仅8个月,PlayStation VR的销售就有100多万。 HTC没有回应销售数据的要求。需求问题正在导致一些VR游戏和应用程序开发人员担心自己的未来。 VR游戏制造商Survios的联合创始人兼创意总监James Iliff表示:“这个行业并不总是有阳光和彩虹,我们正处于梦幻般的低迷之中。”Survios是一款射击游戏“僵尸” Holodeck“和多玩家虚拟现实游戏”Raw Data“的开发者,其销售额达到100万美元,”幻灭低谷“源于市场研究公司Gartner推广的”Hype Cycle“硅谷的口号,炒作循环的目标是描述产品引入,创新和采用的期望和情绪,当你开始引进新技术时,会出现“创新触发器”,然后进行投机而兴奋才开始形成,直到新的事物最终达到“通胀预期的高峰”,危机之后才会陷入“破灭低谷”。加特纳认为,VR技术将接近这一阶段进入“启蒙之坡” “这将被推广。在Oculus之前,Ilif和他的联合创始人开始了早期的VR研究。他觉得这个期望太高,特别是在媒体方面有些反弹。所以,他已经做好了准备,比如本月Survios推出了“原始数据”的Vive版和PlayStation VR版。“游戏行业是艰难的,而且在短期内也不会消失,VR技术“,Erief说。 “9月份,Playful首席执行官Paul Bettner在旧金山的VR开发者大会上发表了题为”如何创建一个成功的VR游戏工作室“的演讲.Playful是第一批引人注目的VR游戏开发商之一,社交游戏公司“Words With Friends”的创始人,并希望分享他的观点,Bertna在演讲中最重要的一点是:“不要成为VR游戏工作室”。他解释说,尽管虚拟现实技术是制作好游戏的媒介,但企业不应该只专注于制作出色的游戏。贝特纳也根据自己的信仰行事。当Rift去年推出的时候,还包括了Playful的“超级马里奥”冒险游戏“幸运”故事,免费捆绑,今年他与微软合作发布了“幸运物语”的续集,“超级幸运的故事”将Bettenna在11月份发布的时候和微软的Xbox视频游戏机一起工作时说,他并没有放弃VR,而是坚持不懈地说:“令人惊讶的是,这项技术真的很棒,但是我们不能爱它,我们必须热爱我们的使命,即把经验带给我们的玩家。“去年,VR / AR行业最激动人心的变化不是来自游戏行业,而是来自手机制造商,今年夏天,苹果和谷歌各自发布了一项名为ARKit和ARCore的新技术,旨在帮助iPhone和iPad或任何由Google的Android软件支持的设备,结合真实的计算机生成的图像,如2.99美元的Star Guide AR,一旦你把手机指向他们突出星座和星座天空和宜家广场(Ikea Place)让您一走进客厅即可预览家具的效果,您可以看到放在手机屏幕上的家具。应用程序只适用于iPhone,许多应用程序开发人员表示,他们对AR技术感到兴奋,并相信这可能会激励人们最终购买VR系统,因为去年AR游戏“口袋妖怪围棋”哗啦啦,促使人们更舒适地使用更沉浸式的应用程序,而他们只是VR的一部分。培训模拟器制造商Scope AR总监Scott Scott(Scott Montgomerie)表示:“我们终于到了关键时刻,我认为技术已经能够创造出良好的用户体验。”对于企业来说,掌握现实世界中的信息可以帮助培训员工熟悉数百万美元的设备,如石油钻井平台和凿岩机,这是微软专注于AR和VR的原因之一。在Windows 10软件更新中,该公司正在与联想,戴尔,惠普,宏基和三星等设备制造商合作开发基于其设计的头盔,并且在10月17日开始销售时,他们仅售出了300美元。市场研究公司Gartner的分析师布莱恩·布劳(Brian Blau)表示:“有些游戏值得期待,如果没有一个充满活力的生态系统,这些游戏就难以做到最好,这就是为什么开发者本周要参加Oculus Connect大会,无论Facebook出现什么,他们都希望得到激动,但这些新事物需要被清除到一个非常高的层面来说服像Sam Le这样的人),一个31岁的德克萨斯州奥斯汀婚礼摄影师,一个硬核玩家在新闻发布会上购买了每一款游戏,无论是Xbox,PlayStation还是任天堂的游戏机,他还拥有强大的个人电脑来运行他最喜欢的游戏,每天和他的朋友一起玩上几个小时。去年“在SXSW音乐节对HTC头盔的试用中,Sam决定冒险购买PlayStation VR,一个月之后他决定返回,虽然花费了他80美元。这个经历令人兴奋,但还不足以证明价格,山姆问:“这是哪个头盔值得我投资? “他的游戏朋友也没有购买VR系统,”山姆说,他愿意在某个时候购买头盔,但他们是值得的。他说:“我等了那么久,我可以再等一年。”显然,这不是Oculus,它的开发者想要听到答案。 (小)

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2017-12-30

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