互联网科技/NEWS CENTER

绿色帝国:NVIDIA显卡17年的GeForce军团之路

发布时间:2017-12-29

  绿色帝国:NVIDIA Graphics 17年GeForce军团之路

  在微软发布Direct 3D Polygon 3D图形标准之前和之后的时期,NVIDIA第一代NV1和NV2产品都是基于Quadratic Texture Maps的3D效果,主要应用于SEGA家用游戏机,但是由于激烈的市场竞争,再加上微软Direct 3D标准逐渐成为市场需求的主流,第一代产品就失败了。接下来的RIVA系列,NVIDIA吸取了第一代产品的经验教训,以Direct 3D和OpenGL API为核心研究,开发芯片方面,NVIDIA在年底危机的完美舞台上一炮打响。1995年NVIDIA NVIDIA凭借此一役,GeForce顺势产品线成立于1999年,为垄断半导体图形芯片打下基础。产品线自2016年以来已经历了17年。这次的旅行将从GeForce显卡开始,让我们回顾一下属于NVIDIA的这一次。 GeForce Graphics 1999 GeForce 256 1999年,NVIDIA开创了GPU词汇的定义,发布了第一款GeForce 256 GeForce显卡,继上一代RIVA GeForce 256显卡之后,TNT2显卡首次加大了对TL引擎的支持,图形引擎与TL引擎共享处理器负载,支持GeForce 256的动力完全实现了革命性的视频游戏,比如Quake,一款TL引擎。其他3dfx,S3 Graphics等厂商从未能够匹配ATI Radeon 256显卡,一年后出现。 ▲GeForce 256 DDR SDRAM版本GeForce 256内核采用0.22微米(RIVA TNT2 Model 64)传统工艺和四条渲染管线,每条渲染管线由四个像素单元和一个纹理单元组成,具有两个不同的SDRAM和DDR SDRAM Level配置选项, GeForce 256芯片同时支持Direct3D 7.0,TL和OpenGL1.2高级图形技术,作为产品最长的生命周期。 2000 GeForce系列第二代:GeForce2 GTS GeForce第二代产品主要分为低端GeForce2 MX系列,高端GeForce2 GTS和移动GeForce2 GO系列,从这一代GeForce系列分为多种型号搭配更清晰的阶梯水平,从而更好地满足各级消费群体。 ▲GeForce 2 GTS基于GeForce 256,NVIDIA为GeForce 2 GTS增加了第二个TMU。渲染流水线仍然是四个,核心频率几乎翻倍(高达200Mhz),但略低于内存带宽。 Direct3D作为OpenGL游戏性能。对于更高级的市场,GeForce2 Ultra是GTS版核心和内存频率增强版,面对普通消费者,推出GeForce2 MX版本,MX版本是基于GTS版本的调整,首先是保留原来的结构的情况下,去掉渲染管线,其次是调整内存类型和位宽,因为GeForce2 MX的性能和价格能够满足市场需求,而且一直延续到GeForce4 MX版本。 2001年全球第一款支持DX8的显卡:GeForce3 NVIDIA在2001年初首次宣布DirectX 8支持GeForce3显卡,其改进是带来了Pixel Shader,Vertex Shader,FSAA(全景抗锯齿)等技术,其硬件规格GeForce3 GeForce2 GTS并没有开放太多的差距,所有的DirectX 8先进的API技术的优势,而GeForce3支持可编程的TL引擎,对于许多游戏开发者来说是非常有利的。包括GeForce 3 GeForce 3在内的GeForce 3 Ti 200 GeForce 3相对于GeForce 3核心和内存频率在电源供应部分的下调也有所调整,以降低产品成本。而在高端市场,GeForce 3单独采用Ti 500,采用0.15微米工艺技术,采用8层PCB电性能优异,达到了更高的性能水平,从RIVA TNT时代,NV IDIA早已意识到司机对于GeFocre3时代的重要性,相对于其他厂商而言雷管驾驶员在相对成熟的方面来说,从GeForce3 Ti 500和Radeon 8500的对决,即使Radeon 8500显卡的理论性能会更高,但仅凭借其对雷管的优秀支持,仅凭NVIDIA就会在这段时间内拥有很大的优势。 2002年Ti Ti辉煌时代:GeForce4 Ti 4200 GeForce4(核心代号NV25)系列GeForce3(核心代号NV20)做了基础架构的微调和改进,GeForce4台式机显卡主要分为高端市场定位Ti系列和低端MX系列的定位,NVIDIA的目标很明确,就是取代GeForce3系列处理Radeon 8500的冲击,在GeForce4发布很长一段时间之后,NVIDIA一直备受瞩目,直到ATI发布的Direct X9.0支持Radeon 9700显卡▲GeForce4 Ti 4200 AGP 8X GeForce4 Ti系列显卡作为消费主流产品亮相于2002年,它具有4 * 2优秀的体系结构进行扩展,新一代的TL引擎以及支持Accuview高效抗锯齿技术,由于GeForce4Ti4200 / 4400/4600系列显卡架构NV25是核心代码,采用相同的完整架构,区别仅在于电源部分和材质,所以很多厂商推出的GeForce4 Ti 4200超频版可以轻松达到4600的性能,GeForce4 Ti 4200可谓是NVIDIA历史上性价比最高的显卡。 2003年不尽如人意的FX系列:GeForce FX 5800,FX 5900在GeForce4 Ti系列抢下一段时间的风头之后,竞争对手ATI一直沉默,直到发布支持DirectX 9.0的Radeon 9700,DirectX 9.0带来了高精度的浮点,高性能的质感效果,对游戏画面的戏剧性变化非常震撼。为了回应Radeon 9700,NVIDIA发布后几个月才发布了FX 5800(也完全支持DirectX 9.0)系列显卡,采用了三星最新发布的GDDR2高带宽视频内存,但具有强大的散热和功耗问题注定是产品的失败▲GeForce FX 5900为了改变FX 5800系列的不利市场影响,并且为了应对ATI肆虐的Radeon 9800 Pro,NVIDIA选择了比较成熟的技术DDR内存,发布了内核代号为NV35的FX 5900系列,在内存带宽以及显卡质量优化方面进行了改进,同时提高了散热和功耗方面的问题,NVIDIA的努力改进使得FX在市场上的高端系列和ATI Radeon 9800系列足以竞争。值得一提的是,FX 5200系列的定位较低,因为当时同级别的支持DirectX 9的机型,所以在消费市场能够得到很好的回应,这种情况直到Radeon 9550上市弥补了ATI显卡在低端市场的入门空缺。 2004性能与技术:NVIDIA GeForce 6800 NVIDIA在经历了最新一代FX高端系列问题之后,NVIDIA改变了主意。为了配合ATI的Radeon X800系列,NVIDIA推出的GeForce 6系列的第一款机型是GeForce 6800 Ultra高端显卡,从GeForce 2系列到GeForce FX高端系列,都是4 * 2渲染管线架构,性能肯定是高的,但不能带来巨大的变化高端市场的显卡GeForce 6800 Ultra已经看到了一个突破性的高达16个着色器流水线,GDDR3内存速度高达1.1GHz,内存带宽35.2GB / s,与旗舰型GeForce FX 5950 Ultra相比,性能有了很大的提升▲GeForce 6800 Ultra GeForce 6系列除了提升性能之外,还有一些技术上的支持和改进,SLI(Scalable Link Interface)技术是首先由曾经占主导地位的图形芯片制造商3dfx推出,SLI技术可以弥合两个显卡的工作,实现双倍的性能提升,3dfx的Voodoo2显卡在业界已经有了wi SLI技术的声誉可比,但在90年代后期3dfx下坡,最终被NVIDIA收购兼并。借助全新的PCI-E接口,NVIDIA开创了广泛的应用程序和高性能SLI型号,在所有的GeForce 6型号上都得到支持。另外GeForce 6系列支持PureVideo技术,轻松降低了处理器的资源占用,采用图形处理高分辨率视频处理。2005-2006消费双核单卡:GeForce 7800GT,GeForce 7950 GX2 NVIDIA NV30由于过早使用GDDR2内存,低成本导致高端市场错失良机,NVIDIA在其早期的GeForce 7800(G70)系列第七代GPU中采用了0.11微米工艺技术,而其竞争对手ATI Radeon X1800(R520)采用了新兴的90纳米工艺技术,90纳米的R520晶体管数量在G70上丢失了,但R520可以在更高的工作频率下工作,因为90纳米的工艺提高了电性能。总的来说,两者可谓无与伦比的表现,各有各的优势,但却可以看出两家显卡厂商在选择新旧程序时的想法。▲GeForce 7950 GX2在GeForce 6系列中,NV从早期的IDIA SLI技术支持只支持高端显卡,后来涵盖了各种类型的支持,NVIDIA对这一技术的推广已经到位。 7系列旗舰卡GeForce 7950 GX2支持Quad SLI技术,两颗G71核心提供了556万个晶体管,当然理论计算能力很高,但是在更实际的场景下并没有达到预期,因为缺乏驱动程序和应用性能不能完全发挥出来,但竞争对手ATI高端X1950XTX显卡采用80纳米工艺,带宽更高的GDDR4显存,在高端消费市场的体系结构响应方面得到了比NVIDIA更好的回应。革命性的2007架构的诞生:GeForce 8800 GTX在2006年下半年,ATI被AMD收购用于财政问题。在上一代的NVIDIA GeForce 7系列中,与竞争对手ATI在市场上虽然处于同一水平,但图形架构和技术落后于对方。因此,NVIDIA正在推出一个统一的渲染架构G80,简化了渲染管线和像素着色器的管理。 G80完全支持DirectX 10,以及HDR(高动态范围照明)的MSAA和CSAA抗锯齿。取得重大进展。 ▲GeForce 8800 GTX由于ATI的收购,与NVIDIA G80发布相比,整合了新图形处理器单元(AMD-ATI)的新款HD 2900显卡延迟了六个月,这是因为DirectX 10应用程序在新款AMD上市HD 2900系列之前并不流行,所以NVIDIA在这段时间并没有真正占用太多的便宜,而GeForce 8800系列则分为Ultra,GTX和GTS三个版本,同时争夺,因为G80革命性的架构和技术代表着性能,即使HD 2900系列是采用了一些新技术也无法占据优势,但是在相同的价格下仍然有一点小小的优势。 Ultra / GTX系列早已占据了高端显卡市场,AMD-ATI也无法恢复HD 2900系列,在新款RV670内核中,两颗RV670内核集成到HD 3870X2显卡上,eno超越过去GeForce 8800 Ultra的统治地位。 ▲GeForce 9600GT GeForce 9600GT在基于GeForce 8800GT的改进的基础上,采用的工艺依然是65纳米的TSMC,目前该处理器仅被削减64个,ROPS依然保留了16个,功耗相对降低,GeForce 9600GT GeForce 8800GT凭借性价比较好的同时在性能方面的优势,功耗远远高于对手HD 3850,而在高效率的SLI模式下,两款9600GT显卡在HD 3870X2的各个方面,从中高端到高端市场上,NVIDIA自己的产品线,在市场上做出了正确的引导策略。 2009年新款GeForce系列:GeForce GTX 280 NVIDIA GeForce GTX 200系列显卡在推出几款基于G80核心系列的显卡之后的一年半时间里,发布了全新的GeForce GTX 200系列显卡。与此同时,显卡的命名方案发生了变化,给出了代表不同级别的GTX,GTS,GT和G的名称。高端显卡系列,GeForce GTX 280,是一个65纳米级工艺技术,支持240个流处理器,支持双精度浮点运算,内存带宽高达142GB / s,强大的规格能够巩固NVIDIA在高端市场的地位。 ▲GeForce GTX 280 NVIDIA(英伟达)一直以快速产品升级和GPU引领未来的理念引领市场。 GeForce GTX 200系列是一款图形处理和并行计算的结构系统。 NVIDIA CUDA基础架构的推出和PhysX物理引擎的支持,延续了NVIDIA的理念,继续为NVIDIA本身和消费者,是未来计算机核心发展方向的展望。 2009年发布了首款采用DirectX 11的显卡Radeon HD 5800系列显卡,Radeon HD 5800系列采用了全新的DirectX 11以及出色的规格影响GeForce GTX 200系列的状态,这已经持续了半年,NVIDIA终于发布了新一代旗舰级的GeForce GTX 470/480独立显卡,其强大的性能迅速抢占市场,但是由于GF100内核的高功耗和散热也令人发指。杀手锏,功能强大但是,由于DirectX 10的运行效率差导致旗舰级显卡无法顺利运行,Dir​​ectX 11采用Tessellation ,DirectCompute 11等技术来提高画面质量,同时运行效率也在提高。 GF100核心晚了,但是由于NVIDIA DirectX 11重新优化了设计,相比之下HDX 5800系列在DirectX 11中压倒性的优势。 2011年费米核心重新整合:GeForce GTX 580,560 Ti在上一代GTX 480由于收益率不高,并没有使用完整的费米核心,原本设计的512个流处理器被削减。在GF110核心的GeForce GTX 580上,流处理器是一个完整的512,GF110纹理采样和算法优化,而相对GF100核心,GeForce GTX 580在更高的工作频率下,功耗和温度达到了平衡,超越了竞争对手AMD Radeon 6970的表现。 ▲GeForce GTX 580在第九代GeForce4 Ti图形处理器中,NVIDIA的历史可谓是最辉煌的时代,在DX11时代的第二年,NVIDIA正式推出了全新的GF114架构来弥补中期GF114与GF104一样,并不是简单地削减了旗舰核心,CUDA核心和SM单元的优化调整,使得GeForce GTX 560 Ti更加的市场定位,它不仅仅是一个致敬的是GeForce4 Ti的辉煌历史,但实际上在高端显卡市场得到了很好的回应,2012年新款开普勒架构:GeForce GTX 680经过Radeon HD 6970的低迷之后,AMD重振了它的Radeon HD 7970显卡采用全新的CGN架构,NVIDIA在三个月内推出了第一代Kepler架构,采用全新台积电28纳米制程技术,同时不再使用Shaderf分频模式来增加CUDA的数量e,同频率的运行模式带来的功耗比Shaderf模式更低,只是GeForce GTX 680的市场,无论游戏性能,功耗和价格,优势都比Radeon HD 7970大。▲GeForce GTX 680从本代GeForce GTX 680开始,加入了GPU Boost动态加速,GPU Boost根据TDP值的范围来增加核心频率或降低到标准频率,同时适合超频。另外NVIDIA推出的采用Kepler TXAA抗锯齿架构,与MSAA(多重采样抗锯齿)相比,画质更好更高效,并且为了解决开启垂直同步时帧数过低的问题由于帧的崩溃造成,NVIDIA加入了Apdative VSync(自适应垂直同步)技术。 2013款第二代开普勒架构:GeForce GTX Titan,GeForce GTX 680 GeForce GTX 680第一代Kepler架构作为旗舰级显示卡各方面性能都不错,NVIDIA推出大核心GK110,并命名为GeForce GTX Titan,并没有使用数字命名,NVIDIA对Titan的定义是GeForce显卡的性能,最早使用GK110架构的显卡是NVIDIA Tesla / K20,K20X的单/双精度浮点性能,达到了创纪录的水平。 GeForce GTX Titan的整体规格与NVIDIA Tesla K20X相似,采用2688CUDA内核,SMX优化单元,相对工作频率更高,性能足以稳定最强单卡的状态。在当时的显卡性能是无人的,但7999元的价格让很多消费者无法比拟。直到AMD推出夏威夷核心,性能方面,GeForce GTX Titan并肩并肩,最终无人能敌。 NVIDIA紧随其后推出了一个完整的核心GK110架构,拥有15个SMX模块的核心组,同时核心和显存频率也有所提升,GK110核心改进了平衡功耗和温度,GeForce GTX 780Ti再次推出帮助NVIDIA重新获得图形性能状态。 2014-2015高效率麦克斯韦架构:GeForce GTX 980,970 NVIDIA一直致力于降低图形功耗,一直追求从费米到开普勒架构的性能。第一代麦克斯韦(Maxwell)架构是一款稍微低一点的GM107内核,改进了SMX单元,性能功耗比提高了。第二代麦克斯韦架构是GM204的核心,GM204核心区域合理控制,同时SM单元数量增加,架构效率提升。 Maxwell架构的出现,即使采用28纳米工艺技术,性能也得到了提高,功耗也可以显着降低。 ▲GeForce GTX 980 NVIDIA GeForce GTX 980,970引入了GeForce GTX 980,970不仅要创新其核心架构,还要继续压制AMD R9 Radeon 290X / 290显卡在市场上,NVIDIA足足九个月,AMD终于推出了R9 Radeon 390 / 390X显卡卡,基于夏威夷降低功耗来提高频率和内存容量,而CGN的通用架构驱动优化,AMD只能回收一定的情况。 2016年流程与架构升级:GeForce GTX 1080从GeForce 600系列到GeForce 900系列显卡,台积电一直采用28nm制程工艺,今年5月NVIDIA终于迎来了新一代16nm FinFET工艺的Pascal架构,晶体管高达72亿,而核心频率明显提高他的玩家可以轻松超频2GHz的突破。尽管今天的Pascal架构采用了GP104核心,而不是GP100的核心,但仍然带动了GDDR5X内存的升级,异步操作的改进,新的VR技术的升级。 GTX 1070和GeForce GTX 1060,这三款显卡分别来自旗舰,高端,高端三个层面,另一方面,目前AMD今年唯一一款基于新宝来Polaris的Radeon RX 480,定位和GeForce GTX 1060不过在目前的各方面表现来看,Radeon RX 480并不如GeForce GTX 1060,这是客观的事实。今年AMD的步伐可能会比较难以推进,只能期待下一个Vega 10,Vega11的核心。总结:绿军跨越大而快的步伐▲GeForce系列产品系列NVIDIA GeForce系列在过去一度处于繁荣时代的显卡厂商滚滚艰难,生存和逐渐成长,拥有如今席卷全球的GeForce系列显卡和极端的Fanaticism N粉末近年来,GeForce系列显卡的更换速度更快,而且每一代旗舰显卡都可以代表当前游戏显卡的性能,从NVIDIA GeForce产品线诞生到现在,已经走到了17个年快。有很多令人难忘的经典产品,也许你在使用GeForce 256显卡玩Quake时有惊心动魄的3D体验,或者你拥有经典的GeForce4 Ti 4200显卡疯狂超频三代战争的体验,在阅读NVIDIA GeForce的历史之后,如果你觉得未完成,无论您是否已经忠实于N粉,或已经N粉末,您可以在下面的区域发表评论,分享您的GeForce故事!

狗万赢钱提款好快

2017-12-29

更多内容,敬请关注:

狗万赢钱提款好快官网:/

狗万赢钱提款好快新浪官方微博:@狗万赢钱提款好快

狗万赢钱提款好快发布微信号: